Клементина, та самая жизнерадостная маньячка с неутолимой жаждой убийств и пыток, наконец-то осознала, что застряла в Великой Гробнице Назарика. И это её совершенно не устраивает. Вместо того чтобы бесконечно подчиняться приказам Айнза и его верных стражей, она решает, что пришло время для грандиозного побега. Проблема лишь в том, что выбраться из подземелья, кишащего монстрами уровня выше сотого, задача не из лёгких. Но Клементина не была бы собой, если бы не превратила это в весёлое приключение. Она носится по коридорам, ловко уворачиваясь от когтей страшил, подкладывает ловушки неуклюжим скелетам и даже умудряется стащить пару ценных артефактов у зазевавшихся горничных. Её план прост: найти чёрный ход, сбежать и вернуться к своим любимым занятиям — охоте на слабаков и коллекционированию криков ужаса. Однако каждый раз, когда она уже почти у цели, на пути возникает очередная преграда: то гигантский паук, то неожиданно проснувшийся голем, то собственное отражение в зеркале, которое почему-то начинает с ней разговаривать.
Погоня за свободой превращается в безумный квест, где Клементина использует все свои навыки акробатики и боевого безумия. Она прыгает по люстрам, взламывает магические замки с помощью грубой силы и даже пытается подкупить стражей леденцами, которые нашла в кармане. Но самое смешное начинается, когда за ней отправляются Плеяды. Альбедо, Шалтир и остальные горничные воспринимают её побег не как угрозу, а как развлечение. Они устраивают тотализатор: кто поймает беглянку первой и с каким количеством сломанных костей. Клементина, в свою очередь, не унывает и превращает каждую стычку в театральное представление, комментируя свои действия так, будто ведёт репортаж с места событий. В финале, когда она уже почти выбегает за ворота, её ловит сам Айнз, который просто устал от шума. Он вежливо интересуется, куда это она собралась, и предлагает вместо побега сыграть в настольную игру. Клементина, понимая, что проиграла, но не желая признавать поражение, с улыбкой соглашается, планируя уже за игрой придумать новый, ещё более хитрый план побега.