Мир, где сталь стала проклятием. После Великого Металлического Сдвига обычные сплавы обрели чудовищную память — они впитывают боль, страх и смерть своих владельцев. Любой меч, броня или даже простой гвоздь могут в любой момент взбеситься, превратившись в гротескную массу шипов и лезвий, пожирающую плоть. Человечество выживает в городах-крепостях, где каждый предмет из металла зачаровывается особыми рунами, а кузнецы стали шаманами, способными разговаривать с проклятой рудой. Главный герой, Рэй, — браковщик, чья работа уничтожать «заражённые» клинки, пока они не убили хозяина. Он циник, не верящий в чудеса, пока не получает заказ на утилизацию древнего меча, найденного в руинах Старой столицы. Клинок не просто жив — он мурлычет, как кот, и отказывается гнить. Внутри металла Рэй обнаруживает застывшую девушку по имени Юки, которая не помнит своего прошлого, но утверждает, что была человеком, пока её не «выковали» в оружие.
Рэй вынужден скрывать Юки от Гильдии Стальных Сердец — фанатиков, которые охотятся на «живые» артефакты, чтобы скормить их своему богу-реактору. Вместе они пытаются разгадать тайну её превращения, но каждый шаг пробуждает древнюю войну между теми, кто создал проклятие, и теми, кто пытается его снять. Юки не может прикасаться к незачарованному металлу — он начинает плавиться от её присутствия, а её собственное тело покрывается узорами, повторяющими гравировку на клинке. Когда на город нападает Стальной Шторм — ураган из обезумевших обломков, поглощающий целые кварталы, — Рэй понимает, что Юки не просто оружие. Она — ключ. Ключ к тому, чтобы либо навсегда запечатать проклятие, либо обратить всю планету в бесконечную пустошь из ржавчины и криков. Выбор усложняется тем, что с каждым использованием своей силы Юки теряет человеческие черты, превращаясь в бездушный металл, а Рэй рискует остаться один на один с миром, где даже собственная тень может стать лезвием.