В мире, где магия переплелась с технологией, а древние боги еще не забыли своих имен, живет рыцарь по имени Альдрик. Он не помнит своего прошлого, но его тело помнит боль — шрамы от бесчисленных битв покрывают его кожу, а в груди бьется сердце, наполненное нечеловеческой яростью. Пробудившись в руинах храма, он обнаруживает, что его доспехи, когда-то сиявшие золотом, теперь покрыты ржавчиной, а верный меч превратился в груду обломков. Вокруг простирается пустошь, где время течет иначе: города рассыпаются в прах за одну ночь, а реки меняют русла по прихоти неведомых сил. Альдрик — диковинка, аномалия, которую местные жители называют «Скитальцем». Он не стареет, не умирает от ран, но каждый раз, когда его убивают, он возрождается в случайной точке мира, теряя крупицу памяти. Его единственная цель — найти источник этого проклятия, но для этого ему придется пересечь земли, где правят безумные короли, механические звери и существа, сотканные из чистой магии.
Судьба сводит Альдрика с Лилит, юной изобретательницей, которая ищет способ вернуть свою сестру, запертую в хрустальной темнице вечности. Она видит в рыцаре не оружие, а ключ к разгадке законов этого мира. Вместе они путешествуют по разоренным войной королевствам, где люди поклоняются «Сломанному Солнцу» — звезде, которая медленно гаснет, погружая континент в вечные сумерки. Каждый город встречает их по-своему: где-то Альдрика принимают за легендарного героя, где-то — за чудовище, которое нужно заточить в клетку. Но чем глубже они проникают в тайны мироздания, тем яснее становится, что проклятие рыцаря — не случайность. Это печать, наложенная древними стражами равновесия, чтобы сдерживать нечто, спящее в недрах мира. И когда Альдрик начинает слышать голос в своем сознании — шепот, зовущий его к центру земли, — он понимает: его вечное скитание было лишь прелюдией к битве, которая решит, останется ли этот мир прежним или исчезнет в пламени перерождения.