Белль Кранель наконец-то получил долгожданный передых. После череды смертельно опасных рейдов в глубины Данжона и громогласных побед, которые прогремели на весь Орарио, богиня Гестия решает, что её единственному члену семьи жизненно необходим отпуск. Но отдых в понимании богини — это не просто валяние в постели. Она организует грандиозную вылазку на горячие источники, расположенные в живописных предгорьях у границы лабиринта. Компанию составляют все ключевые союзники: Лиль, всегда ворчащая, но заботливая, Вэйф с её вечными тренировками, невозмутимая Айс Валленштайн, а также шумная и весёлая богиня Локи со своей свитой. Казалось бы, вот он — идеальный шанс забыть о монстрах, расслабиться в целебных водах и просто побыть подростком, наслаждаясь обществом друзей и лёгкими летними деньками.
Однако покой в этом мире — понятие условное. Идиллия рушится в тот момент, когда группа натыкается на странное подземелье, не отмеченное ни на одной карте Гильдии. Этот таинственный данж, скрытый в скалах, оказывается ловушкой, созданной древней магией. Внутри него время течёт иначе, а стены меняют свою структуру, словно живой организм. Белль, следуя своему геройскому инстинкту, первым бросается на помощь, когда один из членов группы случайно активирует капкан. В результате вся компания оказывается разделена: парни и девушки попадают в разные изолированные секторы, соединённые лишь хрупкими магическими мостами. Теперь Кранелю предстоит не просто найти выход, но и проявить чудеса тактического мышления, чтобы воссоединить всех, пока аномалии подземелья не начали стирать их воспоминания друг о друге. Сражения с новыми видами монстров, неловкие моменты в разделённых горячих источниках и неожиданные откровения о чувствах, которые герои обычно прячут за шумом приключений, — эта OVA превращает обычную курортную поездку в испытание, которое навсегда изменит отношения в семье Гестии.